Les statues des dieux

L'histoire

L'archipel de Gonkrogme est rongé par la fièvre : les Bakélites, d'infâmes créatures de chocolat, ont envahi les îles et corrompu la mer. Vous êtes Pousty : explorez les îles, débarrassez-les de leurs monstres.

Libérez les îles rongées par la fièvre et ramenez le calme en battant tous leurs monstres.

Réunissez les sept runes pour activer le portail, terrassez son gardien, et un nouvel archipel s'ouvre.

Se déplacer

Cliquez une case : Pousty s'y rend et ramasse les objets au passage.

Les pierres de saut mènent aux îles voisines — un arc-en-ciel par saut, gratuit depuis une île pacifiée.

Seize îles de l'archipel abritent la statue d'un dieu. Elle n'apparaît qu'une fois l'île débarrassée de ses monstres et cette île devient votre point de retour, où l'objet Fil d'ariane vous téléporte depuis n'importe où.

Les combats

Marchez sur un monstre : duel en mini-jeux éclair. Épreuve réussie = un cœur en moins pour lui ; échec = des dégâts pour vous et la température qui monte.

Camembeurk — touche [C] : vous soigne pendant le duel.

Vol-o-vent — touche [V] : vous fait fuir l'épreuve en cours.

Burilame — touche [B] : blesse l'adversaire.

Pousty au combat
Pousty au frais

Les ressources

Les glaçons sont vos parties : un par combat. Au sol, un glaçon vaut 5 parties, un gros bloc 20.

Les coffres s'ouvrent avec une clé ; les coffres verts exigent la Baguette magique.

Quatre quarts de cœur = une vie maximale de plus en combat.

Le sac (barre du bas, en jeu) : objets permanents et activables (radar, prisme, dé, fil d'ariane…). 21 objets à découvrir pour vous aider dans votre quête, sans compter les sept runes.

Code originel : Motion Twin.

Tous les éléments graphiques sont tirés du jeu d'origine et restent la propriété de Motion Twin.

Portage JavaScript : Kitsune, avec Claude.

Code source : GitHub

The gods' statues

The story

The Gonkrogme archipelago is riddled with fever: the Bakelites, vile chocolate creatures, have invaded the islands and corrupted the sea. You are Pousty: explore the islands and rid them of their monsters.

Free the fever-ridden islands and bring back calm by beating all their monsters.

Gather the seven runes to activate the portal, slay its guardian, and a new archipelago opens up.

Moving around

Click a tile: Pousty walks there and picks up items on the way.

Jump stones lead to neighbouring islands — one rainbow per jump, free from a pacified island.

Sixteen islands of the archipelago hold a god's statue. It only appears once the island is cleared of its monsters, and that island becomes your return point, where the Ariadne's Thread item teleports you from anywhere.

Fights

Walk onto a monster: a duel of lightning mini-games. A won challenge = one heart less for it; a failed one = damage for you and the temperature rises.

Camemberk — key [C]: heals you during the duel.

Vol-au-vent — key [V]: lets you flee the current challenge.

Blade — key [B]: wounds the opponent.

Pousty fighting
Pousty keeping cool

Resources

Ice cubes are your games: one per fight. On the ground, an ice cube is worth 5 games, a big block 20.

Chests open with a key ; green chests require the Magic Wand.

Four quarter hearts = one more maximum life in combat.

The bag (bottom bar, in game): permanent and activatable items (radar, prism, dice, Ariadne's thread…). 21 items to discover to help you on your quest, not counting the seven runes.

Original code: Motion Twin.

All graphics come from the original game and remain the property of Motion Twin.

JavaScript port: Kitsune, with Claude.

Source code: GitHub